Efekty statusu
Efekty statusu · Need Modifiers
Need Modifiers
Efekty statusu zmieniające zanik lub regenerację potrzeb. 44 efekty.
44efekty
7czasowy
7 z czasem trwania
Czasowe need modifiers
All Out Grump
- Efekt
- Czas trwania
- 1h
Discussing Programming Problem
- Efekt
- Czas trwania
- 40m
Discussing Food
- Czas trwania
- 40m
Daycare Relief Hunger
- Efekt
- Czas trwania
- 30m
Daycare Relief Bathroom
- Efekt
- Czas trwania
- 15m
Daycare Relief Hygiene
- Efekt
- Czas trwania
- 30m
Daycare Relief Sleep
- Efekt
- Czas trwania
- 3h
37 permanentny / warunkowy
Permanentne need modifiers
Physique>=2 Hunger Max Cap+2
- Efekt
Need Alone Time
- Efekt
Need Grump
- Efekt
Grump Equals Zero
- Efekt
Need Energy Surplus
Need Peace
- Efekt
Occupation Skills Learned At Work Learning Speed+1
- Efekt
- +1
Food Talent+3 Max Hunger
- Efekt
Show Fun Need
- Efekt
Sleep Fast Relief
- Efekt
Show Need To Move
- Efekt
Jester Double Learning Speed Buffs
- Efekt
- +2
Being Alone Me Time
- Efekt
Eating Taking Care Of Food
- Efekt
Energetic Work Slow Learning Bonus
- Efekt
- NeedDecayRate
Snacking
- Efekt
Physique>=3 Hunger Max Cap+4
- Efekt
Low Physique Sleep Max Cap-1
- Efekt
Physique>=3 Energy Surplus Replenish Boost
- Efekt
Snacking Energetic
- Efekt
Baby Diaper Changed
- Efekt
Toddler Needs
Using Potty
- Efekt
Toddler Diaper Changed
- Efekt
Toddler Bathing
- Efekt
Baby Toddler Hunger Relief
- Efekt
Learning Speedx2
- Efekt
- +2
Learning Speedx3
- Efekt
- +3
Energy Surplus+10
- Efekt
Slow Exercising
- Efekt
Wash Hands Brush Teeth
- Efekt
Learning Speed Of Useful Skills+3
- Efekt
- +3
Town Event Exercise x2
- Efekt
Town Event Science x2
Town Event Fun x2
- Efekt
Często zadawane
Need Modifiers FAQ
Ile need modifiers jest w Paralives?
W Paralives Early Access build 1 jest 44 need modifiers. 7 ma konkretny czas trwania.
Co robią need modifiers w Paralives?
Efekty statusu zmieniające zanik lub regenerację potrzeb.
Last updated:
Data extracted from Paralives Early Access game files (build 1). Stats and counts verified against the shipped catalog.